المهندس عبدالله ناصر
أنا عبد الله ناصر، مدرّب ومعلّم برمجة للأطفال والشباب، ومتخصص في تصميم وتقديم محتوى برمجي تفاعلي يجمع بين المتعة والتطبيق العملي. أمتلك خبرة تزيد عن 3 سنوات في تدريب أكثر من 943 طالبًا تتراوح أعمارهم بين 6 و20 عامًا...
نبذة عن المدرب
أنا عبد الله ناصر، مدرّب ومعلّم برمجة للأطفال والشباب، ومتخصص في تصميم وتقديم محتوى برمجي تفاعلي يجمع بين المتعة والتطبيق العملي. أمتلك خبرة تزيد عن 3 سنوات في تدريب أكثر من 943 طالبًا تتراوح أعمارهم بين 6 و20 عامًا، وعملت مع جهات تعليمية رائدة مثل Udacity، والأولمبياد المصري للمعلوماتية EOI، والأولمبياد السعودي للمعلوماتية SOI التابعة لمؤسسة موهبة واعمل في شركة Eyouth للتدريب البرمجي اتحدث اللغة العربية الفصحي والانجليزية بطلاقة إلى جانب خبرتي التعليمية، أعمل كمطور برمجيات Full-Stack، متخصص في تطوير الأنظمة باستخدام Laravel وReact وDjango، وأسعى دائمًا إلى تحويل المفاهيم البرمجية المعقدة إلى تجربة تعليمية بسيطة وممتعة تساعد الطلاب على بناء التفكير المنطقي، وحل المشكلات، والابتكار، والاستعداد لمستقبل التكنولوجيا.
السيرة الذاتية
الخبرة التعليمية (Teaching Experience)
أكثر من 3 سنوات من الخبرة في تدريس البرمجة. تدريب أكثر من 943 طالبًا. الفئة العمرية: 6 - 20 سنة. تقديم جلسات أونلاين تفاعلية. تصميم المناهج التعليمية والمشاريع العملية. التركيز على التطبيق العملي أكثر من الجانب النظري
Session Lead – Udacity
تدريس البرمجة للأطفال من 6 إلى 17 سنة. تعلم اساسيات الحاسب الآلي تعلم وشرح خدمات جوجل المختلفة تعليم البرمجة وحل المشكلات. تقديم جلسات تفاعلية ومشاريع عملية
Programming Instructor – Saudi Olympiad in Informatics (SOI)
تدريب الطلاب في الأولمبياد السعودي للمعلوماتية. إعداد الطلاب للمنافسات البرمجية. تدريس الخوارزميات وحل المشكلات.
Programming Instructor – Egyptian Olympiad in Informatics (EOI)
تدريب الطلاب في الأولمبياد المصري للمعلوماتية. تدريس البرمجة والخوارزميات. إعداد الطلاب للمسابقات البرمجية
مدرب برمجة في شركة Eyouth
تدريس البرمجة للأطفال من 12 إلى 17 سنة. تعلم اساسيات الكمبيوتر تعليم البرمجة وحل المشكلات. تقديم جلسات تفاعلية ومشاريع عملية
ICPC Mentor
تدريب الفرق المشاركة في ICPC. تعليم الخوارزميات وهياكل البيانات. الإشراف على التدريب والمسابقات.
مطور واجهات خلفية - Backend Developer
تطوير الأنظمة باستخدام Laravel , Django تصميم وبناء REST APIs. إدارة قواعد البيانات MySQL , postgres تطوير أنظمة قابلة للتوسع وآمنة
مطور واجهات امامية - Frontend Developer
تطوير واجهات باستخدام اطار عمل React. تصميم تطبيقات ويب تفاعلية. بناء لوحات تحكم وأنظمة تعليمية.
المؤهلات العلمية (Education)
Bachelor of Computer Science بكالوريوس علوم الحاسوب
المهارات التي أطورها لدى الطلاب (Skills Students Gain)
التفكير المنطقي. حل المشكلات. البرمجة العملية. البرمجة الكائنية (OOP). التفكير النقدي. الإبداع والابتكار. العمل الجماعي. التواصل الفعال. بناء الثقة بالنفس. التعلم الذاتي. المهارات الرقمية.
أسلوب التدريس (Teaching Methodology)
التعلم بالمشاريع (Project-Based Learning). التعلم التفاعلي. أمثلة من الحياة الواقعية. تحديات وألعاب برمجية. جلسات عملية مباشرة. تبسيط المفاهيم المعقدة. تشجيع التفكير والإبداع
لماذا أختار هذا الأسلوب؟ (My Teaching Philosophy)
أؤمن أن تعلم البرمجة يجب أن يكون تجربة ممتعة وعملية، لذلك أتعامل مع الطلاب كأصدقاء قبل أن أكون معلمًا، وأركز على جعل كل جلسة مليئة بالتفاعل والتطبيق العملي. هدفي ليس فقط تعليم لغة برمجة، بل بناء شخصية قادرة على التفكير المنطقي، وحل المشكلات، والتعلم الذاتي، والإبداع في استخدام التقنية.
مسارات المدرب
المستوي الأول لغة C++ : رحلة ممتعة في تعلم اساسيات البرمجة بلغة C++
المستوى الثاني لغة C++: احتراف المصفوفات والدوال والنصوص البرمجية
مغامرة ممتعة في أساسيات سكراتش : تعلم البرمجة وصمم أول لعبة تفاعلية
المستوى الأول والثاني لغة Python: بداية احتراف البرمجة بلغة بايثون
أساسيات خدمات Google: تعلم الأدوات الذكية للدراسة والإنتاجية
CSS للطلاب و المبتدئين: اصنع مواقع ويب مبهرة باحتراف
بداية مغامرة الويب بالتعرف علي لغة HTML والتطبيق عليها
هياكل البيانات بلغة C++: تعلم تنظيم البيانات وحل المشكلات باحتراف
استكمال مغامرة انشاء مواقع الويب بتعلم لغة JavaScript
مغامرة بين الانظمة الرقمية المختلفة (Binary - Hex - Octal - Decimal)
رحلة استخدام Canva لعمل Presentation - Poster - Edit Videos & Images
المستوى الثاني لغة Python: احتراف البرمجة وحل المشكلات
متابعة مادة علوم الحاسب (Computer Science)